ニュース ガチホコ 持ったらどうする?. トピックに関する記事 – ガチホコを真ん中に戻す方法は?
ホコ取り返し後にマップ外落下すると中央に戻せる
ホコを取り返した後、ホコを持ったままマップ外へ落下するとガチホコをマップ中央に戻すことができる。ガチホコを相手陣地の台まで持っていく
ガチホコバトルでは、ガチホコを相手陣地の台の上にもっていけば勝ちになります。 ガチホコを運ぶには、ガチホコバリアを破壊す必要があります。相手のガチホコを止めるためには、まずはガチホコを守るように動いている相手を倒すことを意識しよう。 長射程ブキで遠くから狙えるなら問題ないが、不用意にガチホコを倒しに行こうとすると、周囲にいる相手に倒されてしまうことも多いからだ。
ガチホコのホコの置き方は?ガチホコの置き方は、ゴールやカンモンの場所に到着するだけで自動的に置きの処理が行われます。 特別なコマンドは必要ないので、とにかく到達することだけを意識しましょう。
ガチホコとガチヤグラの違いは何ですか?
レールの上を動く「ガチヤグラ」に乗ると相手陣地のゴールに向かってヤグラが動きだします。 相手陣地のゴールまでヤグラを動かしたチームが勝利となります。 強力なショットを放つことができる「ガチホコ」を相手陣地のゴールまで運んだチームが勝利となります。ガチホコを相手のゴールまで運べ!
ガチホコバトルは、ステージ中央にあるガチホコを確保して、相手よりもカウントを進めれば勝利。 相手陣地にあるゴールまで運ぶことができればノックアウト勝利となる。 時間切れの際に負けているチームがガチホコを確保している場合は、そのまま延長戦がスタート。
ガチホコで気をつけることは?
●ガチホコを持つ際の注意点
- イカ状態、ヒト状態での移動速度が低下
- ブキ、サブウェポン、スペシャルウェポンは使用不可になる
- スーパージャンプができなくなる
- 確保してから60秒が経過するとガチホコが相手インクで爆発
- 戻りすぎて進入禁止エリアに入るとガチホコが爆発するまでの時間が早くなる
- 確保中は相手側に位置が表示される
ガチホコ進入禁止エリアとは、ステージ上に看板が設置してある場所から先のことだ。 すべてのステージにあるわけではなく、ガチホコを持って立てこもると強すぎる場所が、進入禁止エリアに設定されている。 これによって長時間粘ることができないようになっている。
ガチヤグラに乗るべきですか?
ガチヤグラに乗る意識を持つ
ガチヤグラの勝利条件は「ガチヤグラに乗って敵陣へ進めてカウントを減らす」ことなので、当たり前に聞こえるかもしれないがガチヤグラに乗ることが一番重要だ。 相手をキルしてもヤグラに乗らなければ意味がなく、極論を言えばキルを取らなくてもガチヤグラさえ運べれば勝利できる。ガチホコショットはチャージ可能で、最大までチャージすると着弾地点の周囲に爆風が発生。 うまく当てれば一撃で相手を倒すことができる。 ただし、確保してから60秒が経過するとガチホコが相手インクの色で爆発し、やられてしまう。ガチホコショットはチャージ可能で、最大までチャージすると着弾地点の周囲に爆風が発生。 うまく当てれば一撃で相手を倒すことができる。 ただし、確保してから60秒が経過するとガチホコが相手インクの色で爆発し、やられてしまう。
ガチホコショットはチャージ可能で、最大までチャージすると着弾地点の周囲に爆風が発生。 うまく当てれば一撃で相手を倒すことができる。 ただし、確保してから60秒が経過するとガチホコが相手インクの色で爆発し、やられてしまう。
ガチホコ進入禁止エリアになるとどうなる?ガチホコ進入禁止エリアとは、ステージ上に看板が設置してある場所から先のことだ。 すべてのステージにあるわけではなく、ガチホコを持って立てこもると強すぎる場所が、進入禁止エリアに設定されている。 これによって長時間粘ることができないようになっている。
ヤグラは何分で勝ちますか?ガチヤグラは、5分のあいだにステージ中央にある“ガチヤグラ”を相手のチームよりも進めれば勝利。 味方チームのプレイヤーがひとり以上ガチヤグラに乗ると、ゴールを目指して自動で進んでいく。 どちらのチームも乗っている場合はガチヤグラが停止し、逆にどちらのチームも乗っていない状態が続いた場合は自動で中央の初期位置に戻る。
ガチホコで戻りすぎるとどうなる?
▲ガチホコを持って逃げ回れば勝てるのでは? ガチホコを持つことができる時間は、60秒までに設定されている。 これを超えると、ガチホコが爆発して失ってしまうぞ。 さらに爆発は自分だけでなく、近くにいる味方も巻き込んでしまう。
ガチホコ進入禁止エリアとは、ステージ上に看板が設置してある場所から先のことだ。 すべてのステージにあるわけではなく、ガチホコを持って立てこもると強すぎる場所が、進入禁止エリアに設定されている。 これによって長時間粘ることができないようになっている。ヤグラの進む速度は、ヤグラに乗っている人数で速くなることはありません。 その代わり、カンモンでのカウントが進む早さは、複数人でヤグラに乗ると早まります。『スプラトゥーン』シリーズでは、イカ状態とヒト状態をその場で激しく切り替えて「屈伸」と類似した動きをして「煽る」プレイヤーがおり、この行為そのものや、これを行うプレイヤーのことを「煽りイカ」と呼ぶ。 由来はそのまま「煽り」+「イカ(インクリング)」と、アオリイカから。 キャラクターとしてのアオリとは全く関係ない。